口袋学院物语2手机版

口袋学院物语2手机版

官方

系统:Android

日期:2026-01-25

类别:安卓游戏

版本:v2.2.8

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我玩过开罗游戏,这款口袋学院物语2真的挺上头的。它不光是像素风那么简单,经营学校的过程特别有成就感。你得从零开始,把一个普通学校打造成名牌学府,这中间要操心的事儿可多了。比如怎么布置校园布局,怎么招聘老师,怎么让学生们参加各种活动比赛,甚至还能体验到一点校园恋爱的模拟,感觉特别真实有趣。 游戏里有很多小镇可以挑战,像健康小镇、冬邮小镇这些,每个都有不同的感觉。玩法也很多元,你可以定制校服和人物,自由建造设施,还能通过教师招聘和学生兴趣培训来慢慢养成。我个人最喜欢的是那种看着学生从入学到毕业,最后成为电影导演或者公司社长的过程,每年拿到他们年薪的3%作为回报,那种回报感真的很强。 说到攻略,布局可是个大学问。刚开始玩的时候,我建议先把不符合规划的东西拆掉,有钱就尽量做课题挑战,研究前记得存档,失败了就重来,40%以上的概率就可以试试。教师方面,一个教室对应一个教师,多建教室就得雇新老师,不然会有负面新闻。新聘教师尽量选最终点数高的,升级的话等有请求再升,后面有钱了就把最好的8个老师全升满。 景点词典里有很多人气景点,去一遍能拿特殊奖励,千万别错过。情侣系统也挺有意思,只能是一男一女,告白成功有加成,但毕业了关系可能会消失,所以得把握好时机。社团比赛排名和周围建筑、社员学力有关,建点樱树、杜鹃之类的植物,在春夏季节去比赛效果更好。 建筑研究前提也挺复杂,比如足球场要棒球场LV.2以上加告示牌,天象馆得名门学院加经营15年加所有社团第一。学院升级从发展学院到常青藤学院,每个阶段都有不同要求,比如常青藤需要28个学生、20周年、20个景点和8个社团第一,挑战性十足。 前期资源紧张,可以少招老师省工资,课题挑战用SL大法回档节省研究点数。研究点数稀缺时,别乱升级老师,除了最强的8个,其他收益低。提升学生成绩可以拆路让学生在教室里学习,但会影响三维,得权衡一下。 总之,这游戏细节满满,玩起来很容易沉迷。如果你喜欢经营养成类游戏,不妨下载试试,绝对能让你体验到经营学校的乐趣和成就感。

口袋学院物语2手游是开罗游戏开发的物语系列之一,它的一款经营养成类游戏,也是继前作后的又一升级革新作品。口袋学院物语2采用开罗游戏独有的像素画风和多项自研移动端技术匠心打造,在这里不但拥有健康小镇、冬邮小镇、湖岸小镇、溪谷小镇等不同的小镇等你前来通关挑战,还为了让每一个玩家都能拥有不同的游戏体验,口袋学院物语2精心准备了多元化的游戏玩法,比如校服及人物角色定制供消遣,高度自由的设施建造,独特有趣的属性提升培养,辅以独到的教师招聘、学生专线兴趣培训等轻度休闲的养成理念等等。对此,有感兴趣的小伙伴不妨来下载体验一下吧!

游戏特色

1、有趣的学园生活模拟类游戏。

2、经营学校,并将学校打造成名牌学校。

3、参加活动比赛并获得冠军。

4、一个既有恋爱也有社团活动的真实模拟手游。

5、精致经典的像素画质。

6、魔性有趣的背景音乐。

口袋学院物语2景点词典攻略

游戏中你除了能体验到学校经营的乐趣以外,游戏中还有许多人气景点供你欣赏,一起来看看吧!

如上图所示,可见景点真的非常多啊,在这些特殊的景点玩家是可以获得特殊的奖励的,所以有空的玩家不妨这些景点都去一遍吧。

口袋学院物语2布局

刚开始游戏的时候先把原来不符合规划图里的东西拆掉,再把能建的先定好位置建上

有钱的话尽量把课题挑战给做了,早晚都要研究的东西,多收点学费~ 研究前先保存,失败了再重来。一般来说40%以上概率就可以一试

一个教师对应一个教室,多建一个教室就多雇个教师,不然迟了会有负面新闻

和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了。彩光>红光>蓝光>黄光

新聘教师尽量从下面表里选最终点数高的,教师升级的话就等有教师提出请求再升吧,后面有钱了选上8个最好的教师全升满了

学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧,我每年的毕业生大都是电影导演、公司社长。

美术部是美术教室旁边加个告示板就可以出,两个网球场、两个篮球场可以出体育学科,情报IT学科是两个电脑室出的,两个美术室出艺术学科,五个图书馆+学力一定可以出进学尖兵学科

【建议规划图】

【简化图】

口袋学院物语2汉化版游戏新手攻略

一、学校的级别

1.有望学院 学生数到达10人

2.猛犸校 学生数到达17人

3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年

4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一

二、情侣

1.情侣只能是一男一女

2.情侣出现的条件是一方向另一方告白

3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功

4.关系越亲密的异性越有可能告白

5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)

6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)

7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)

8.如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)

9.同社团的情况下关系告白成功率更大

三、社团

1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)

2.不是社员越多比赛排名越高

3.社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛

四、部分建筑研究前提

1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上

2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定

3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)

4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业

学院升级攻略

1、发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。

2、有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)

3、大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。

4、名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。

5、常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到第一名。

前期节约资源方法

1、前期的资金来源还是比较稀缺的,所以可以尽量少招老师,来减少每月的工资。同时,也不用升级他们——除了“段燕燕”,因为她是最强老师之一,而且5级时的工资也是极低的

2、经营学生会室的时候,可以有选择性的去解锁,配合图鉴中的各个景点,可以达到事半功倍的效果

3、进行课题挑战时,先保存游戏,再选择成功率最高的学生去做,如果失败了,就用sl(回档)大法,直到成功为止,这样也可以节省不少钱4、建筑等不用建造太多,优先按能建成景点辞景的方式建造

5、接上一点,在农田旁边建造,可以增加它们的青春点数,提高价格,等学生多起来之后每月的硬收入就高了

【研究点数】

1、在前期,研究点数也是比较稀缺的,所以尽量不要升级老师,因为除了最强的8个人,升其它老师获得的收益较低

2、如果要提升学生的成绩,可以在学生进入教室后拆路,让他们都在教室里学习,不过这个也会导致学生三维偏低,所以还是要看自己的需求去封路

3、如果金钱稍微充足的情况下,可以用挑战课题失败的方式来搞研究点数

更新日志

v2.2.8版本

可以在的语言环境下游玩了哦!

展开内容

应用信息

  • 包名:net.kairosoft.android.school2_en
  • MD5:C42F91AFB189FF4A4AFE445C3F7299E4
  • 需要网络

评分及评论

4.5满分5.0分

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