病栋

病栋

官方

系统:Android

日期:2026-01-25

类别:安卓软件

版本:v1.57

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我得说,病栋这个游戏真的挺有意思的,它把卡牌对战和那种有点悬疑的视觉小说剧情结合在了一起。你扮演一个研究员,要在灾难里救实验少女,结果她成了最强的喃语者,整个病栋还变成了理想国,这种设定听着就很有故事感。游戏里有超过一百张卡牌和将近十万字的剧情,玩的时候一边推剧情一边打牌,体验很丰富。战斗系统是回合制的,而且特别的是它用了双牌组模式,你开局能带两副牌,每副牌的消耗点数都是独立算的,你出完牌敌人就行动,回合结束能量会恢复还能抽新牌,节奏把握得挺好。 新手入门的话,我觉得一开始选卡牌挺关键的,那些打叉的卡牌还没解锁,得慢慢来。点加号强化初始属性也很重要,能让你开局更有优势。过完剧情就开始对战了,用左右两边的卡牌去打敌人,这里要注意血量、护盾、力量和耐力这些属性,护盾每回合结束会清空,所以得算好时机。能量是左右两边分开算的,用卡牌只消耗对应那侧的能量,这个设计让策略性更强了。负面效果也会显示出来,得时刻留意。 游戏特色方面,两百张左右的卡牌和十万字剧情量真的很足,回合制卡组构建要求你好好搭配不同类型的卡牌,双牌组模式更是增加了深度,两副牌独立计算消耗,玩起来需要更多思考。 再看看更新日志,v1.4版本改动不少。卡牌方面,像朽坏·生命操纵用了会往卡库塞腐肉,时空·空间碾压用了自己会获得两回合脆弱,这些调整让卡牌效果更讲究平衡了。造物改动里,通用·升格改成每两回合加3点力量,通用·远方的救赎每两回合加3点敏捷,新出的通用·无限贮藏战斗开始时根据左右牌量加力量和敏捷,通用·黄金屋如果一边牌量超过15就能提升那侧能量上限,这些新效果让开局策略有了更多选择。游戏本身修正了击杀敌人后无法结束回合的BUG,这很重要,不然玩着玩着卡住太难受了。万能金钱天赋改了,进商店只能买一次但效果更强,识海被削弱了祸乱卡库的能力但其他方面增强了,其他怪物也有小调整,剧情修了文本错误,无限模式还加了新BOSS缝合怪和全视之眼,卡牌升级页面现在能看到升级效果描述,这些更新都让游戏更完善了。我个人觉得双牌组模式特别有挑战性,两副牌怎么搭配、能量怎么分配,都需要好好琢磨,玩起来很有成就感。
在卡牌对战中进行真实与谎言的博弈

病栋是一款卡牌肉鸽视觉小说游戏,玩家将扮演研究机构病栋的员工,在灾难中救出的实验少女一跃成为了最强的喃语者,病栋也成为了喃语者与人类和平共存的理想国。游戏共拥有超百张卡牌和近10万字的剧情,玩家需要一边体验剧情,一边进行卡牌对战。病栋游戏采用回合制和双牌组对战模式,玩家开局可以携带两幅卡牌,且每副牌独立计算消耗点数,玩家操作完该回合后,敌人即开始行动,回合结束后将恢复能量值并获取新的手牌。

病栋游戏新手攻略

1、进入病栋游戏,选择卡牌,打上×的卡牌目前未解锁。

2、点击加号进行加点,强化初始属性。

3、过完剧情后,开始对战。玩家可使用两侧的卡牌击败敌人。

4、玩家生命条耗尽即宣告失败,这里显示玩家的基本属性,分别是[血量/护盾]→承受伤害,[护盾]→回合结束时清空,[力量]→强化卡牌的攻击能力,[耐力] 增加卡牌提供的护甲。

5、这里显示玩家剩余的[能量]以及两侧卡牌所属的[体系],两侧的能量单独计算,使用卡牌将只耗费单侧的能量。

6、玩家可能会受到各种负面效果受到的效果将会在这里列出。

游戏特色

1、游戏拥有200张左右的卡牌以及近10万字的剧情。

2、采用回合制卡组构建模式,玩家需策略搭配不同类型卡牌阵容。

3、双牌组对战模式,玩家可以携带两幅卡牌,分别独立计算消耗点数。

更新日志

v1.4版本

本次的改动:

对卡牌的改动:

朽坏·生命操纵:使用后将会把一张腐肉置入卡库

时空·空间碾压:使用后获得2回合脆弱

对造物的改动:

通用·升格:修改为每2回合增加3点力量

通用·远方的救赎:修改为每2回合增加3点敏捷

[新]通用·无限贮藏:战斗开始时,获得[左侧牌量]的力量,获得[右侧牌量]的敏捷

[新]通用·黄金屋:战斗开始时,若一侧牌量大于15,则该侧能量上限提升

对游戏的改动:

修正了击杀敌人后,游戏无法结束回合的BUG

更改了[万能金钱]天赋,现在每次进入商店仅可以购买一次,但效果更加强力

削弱识海,大幅削弱了其祸乱卡库的能力,但对其它方面进行了增强

对其他怪物进行了小幅改动

对剧情进行了小修,更正了文本描述的错误

在无限模式中加入新BOSS[缝合怪][全视之眼]

卡牌升级页面添加了对升级效果的描述

展开内容

应用信息

  • 包名:com.Yian.SickHouse.mobile2D
  • MD5:94A8D5D9697C7D8D19EFFA253E5BD599
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4.5满分5.0分

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