另一个幸存者游戏

另一个幸存者游戏

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系统:Android

日期:2026-01-16

类别:休闲益智

版本:v44

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我得说,另一个幸存者中文版这游戏确实挺有意思的,它跟别的吸血鬼幸存者like手游不太一样,玩起来有种独特的爽感。游戏里玩家扮演吸血鬼进行无尽杀戮,一局就15分钟,节奏紧凑不拖沓。卡牌系统分8种,经验和祈福算成长类,其他都是战力类,经验祈福后期发力,战力卡直接堆秒伤。我个人特别喜欢这种均衡加点的设计,攻击、攻速、暴击这些属性没有绝对优劣,均衡点才能最大化输出。经验卡前期重要,祈福卡后期指数级增长,玩到后期属性暴涨的感觉真的超爽。游戏的核心窍门就是攒星星,星星够多啥难度都能过,难0没星星确实折磨人,但对我来说,最快乐的就是一直刷星星,看着属性蹭蹭往上涨,那种成就感无与伦比。最新版特色是15分钟生存挑战,要不断战斗收集星星升级,还能组队带另一个幸存者一起打,多样性组合让PK随心所欲。玩法上星星是天赋点和等级,能提升属性技能;金币抽怪用,但怪够时别乱花;体力基本用不完;离线经验能升星星等级;输出影响选择关键。亮点在于技能无限生长,15分钟内不断晋级解锁新能力,每次晋级效果随机但能叠加累积。加点方面我建议平均分配,因为属性和技能是相乘关系,前期星星少要有优先级。我五百多星星时,前期先点分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,然后循环加点。属性点加多少看喜好,剑雨感觉加就行。技能加到5级差不多,后期主加属性,因为属性是六次方提升,幅度太大了。属性点对战斗提升巨大,比如暴击从12%能涨到17.4%,增幅45%。分身和进阶提升输出实打实,对所有伤害加成。剑雨容易伤害溢出,有输出上限,超出部分它享受不到,前期凑合用还行。祝福只对卡牌加成,对羁绊没用,点1级拼脸就行。收获概率低属性不稳定,也点1级拼脸。嗜血前期没啥用系数低,后期才追上来,前期不建议加。分身能触发进阶,剑雨能不能触发分身我不确定,但要是不能触发,剑雨表现就更差,不能作为系数相乘,丢伤害可不少。游戏优势是操控角色拿武器疯狂射击怪物,面对强力怪物要边退边打,不断积累经验快速完成关卡任务。整体来说,这游戏玩起来很上头,刷星星的过程特别解压,属性成长带来的爽感是其他游戏少有的,推荐喜欢生存挑战的朋友试试。

另一个幸存者中文版是一款不太一样的吸血鬼幸存者like手游,游戏玩家将能够扮演吸血鬼开启无尽杀戮挑战,体验15分钟一局的无限生存玩法。游戏内总共8种卡牌类型,经验和祈福可以算作成长类卡牌,其他的都是战力类卡牌,经验祈福提供的是后期能力,而战力卡牌构成了秒伤。

另一个幸存者游戏中主要提到的是攻击、攻速、暴击、增伤、弹射、群攻里面没有哪个比哪个好的说法,均衡的加点能最大化秒伤,经验和祈福相比,经验偏重前中期,祈福妥妥大后期,并且祈福是指数级增长的后期牌。另一个幸存者游戏的窍门在于星星,只要你星星够多,任何难度随便点都可以过,而唯一折磨一点可能就是难0,没有星星,而个人觉得这个游戏最快乐的地方莫过于一直刷星星,看着属性一直涨真的爽。

另一个幸存者下载中文版

另一个幸存者最新版特色

1、另一个幸存者是一款动作游戏,在这款游戏中玩家将会在15分钟内来尝试生存的更加长久;

2、玩家可以来不断的与敌人展开战斗,同时也要收集星星,升级自己的实力迎战;

3、多样性的组合方式,随心所欲的PK,让你帮助另外一位与你一起战斗的幸存者。

游戏玩法

1、星星:天赋点&等级,用于提升属性与技能;

2、金币:抽怪用,怪够的时候尽量不用;

3、体力:不是一直输基本上用不完;

4、离线经验:提升星星等级需要的经验;

5、建议输出:影响选择的关键因素;

游戏亮点

1、另一个幸存者有许多的技能都能够让你去运用,无限生长的特点会给你最棒的体验。

2、每局只有15分钟能够去游玩,在这15分钟里你能够一向晋级来解锁新能力。

3、每次获得的晋级作用都是随机的,可是这些作用都能够让你去累计叠加。

另一个幸存者最新版怎么加点

一、总 前 提

平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。

二、个人建议

前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。

主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。

三、原 因

1、属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。

这是没加属性的情况下1级暴击是12%

属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。

2、技能问题。

分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害均有加成。

剑雨很容易伤害溢出,触发了也就那么回事,关键是剑雨还存在输出上限,群攻弹射好像最高9次,攻速一秒忘了几下了,反正都有上限,超出上限就只加伤害,而这超出上限加的伤害剑雨享受不到。但前期用还是可以凑合的。

祝福这东西,只对卡牌有加成,对羁绊没有加成,点1级拼脸就行,不值得多点。

收获更坑,概率低,加的属性不稳定,点1级拼脸就行。

嗜血加的伤害也是实打实的,但前期实在没啥用,而且加的系数太低了,后面才慢慢追上来。前期不建议加。

最后说明一下,我看到分身能触发进阶,分身能不能触发剑雨我没看清,但应该能。至于进阶能不能触发剑雨,我是真看不出来。要是不能触发的话,剑雨表现的就更差劲的,不能作为其他技能和属性点的系数去相乘,丢的伤害可不是一星半点。

游戏优势

1、操控你的角色,拿起手中的武器,对随时出现的怪物展开疯狂射击。

2、面对各种强力的怪物,玩家们错不及防,只有慢慢的往后退来挑战。

3、在另一个幸存者中不断的去积累各种经验,快速的完成这里的关卡任务。

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4.5满分5.0分

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