70亿人游戏官方版

70亿人游戏官方版

官方

系统:Android

日期:2026-01-16

类别:休闲益智

版本:v1.0.4.4

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我得说,这游戏真的挺有意思的,它叫《70亿人》,其实就是《人力资源机器》的续作。整个故事背景设定在一个机器取代了人力的乌托邦世界,结果人类闲得发慌,又吵着要工作,这种设定本身就带着点黑色幽默。游戏的核心玩法没变,还是通过编写简单的指令代码来控制小人完成任务,从而模拟计算机的思维方式。就算你完全不懂编程,也能轻松上手,因为它的逻辑非常直观,每一关都设计得像个精巧的谜题,需要你动脑筋去规划路径和操作。我个人特别喜欢这种用游戏来学习逻辑思维的感觉,比干巴巴地看书有趣多了。 游戏的亮点在于它真的很让人上瘾,视觉设计干净利落,配上舒缓的音乐,玩起来特别放松。里面有40个任务和12个成就等着你去解锁,虽然关卡必须按顺序打,但每个谜题都值得反复琢磨。操作上也很简单,就是在编辑框里输入指令,然后点击运行看结果。比如第一关基本就是点点屏幕过剧情,但后面就需要你真正开始思考了。我玩的时候,经常会为了优化代码的行数或者速度而反复尝试,这种挑战感特别强。 至于攻略部分,游戏里用了一套自创的简写指令,比如用“n、s、w、e”代表上下左右,用“step”表示行走,“pickUp”是拿起。这些指令组合起来就能完成各种操作,比如搬运数据方块、避开障碍。我觉得这套系统设计得很聪明,它把复杂的编程概念简化成了普通人能理解的符号,让你在不知不觉中就掌握了循环、条件判断这些基础逻辑。虽然有些高级技巧,比如如何处理跳转和循环,需要一点时间适应,但一旦掌握了,你会发现自己解决问题的能力真的提升了。总的来说,这不仅仅是个游戏,更像是一次有趣的思维训练,特别适合喜欢动脑的玩家。

70亿人游戏最新版是一款编程玩法的解谜玩法手游,英文名称7 Billion Humans,是HumanResource Machine人力资源机器的正牌续作,剧情发展于人力被机器取代的美妙乌托邦,而无聊的人们吵着要上工。游戏的玩法和上一代一模一样,在整个关卡的开始你将收到主管的垃圾话,接着就是判读到底要完成何种行动,不懂一样问问提示即可,如果没玩过上一代的玩家,若想透过游戏了解一下计算机的思维方式,那直接入手这代也完全没有问题,除了剧情稍有连接之外,其他并无大碍。谜题需要通过编程来完成任务,当然并不需要玩家真的会什么编程语言才能够进行游戏,需要的是玩家的逻辑思维能力,每一个关卡的设计都十分的有趣和巧妙,玩家可以任意的对关卡中的各种场景进行任意的探索,收集各种线索,解开谜底,而且在这里还可以学习更多的知识。

游戏亮点

1、上瘾的游戏;

2、美观的视觉设计;

3、40个任务和12个成就;

4、放松音乐和声音设计;

5、干净直观的用户界面。

70亿人游戏官方版攻略简介

1、初次进入游戏点击屏幕即可进入创建存档环节,选择一个空白的员工卡

2、选择一个感兴趣的形象,点击下一步

3、接下来所看到的即为剧情或关卡选择页面,关卡无法跳跃体验,需逐个解锁开放

4、游戏内我们需要在编辑框内输入代码组合,点击左侧运行代码以达到游戏要求的目标行为

第一关是剧情,无攻略(点点就过)

第②关如图

第③关如图

第④关如图

第⑤关如图

第⑥关如图

第⑦关如图

第8关是剧情,点点就过了

第9关如图

游戏玩法

1、超多丰富的解谜关卡等你挑战,给你前所未有的刺激解谜体验!

2、简单易上手的操作手法,所有玩家都可以轻松享受游戏乐趣!

3、全新独特的游戏玩法等你体验,给你前所未有的休闲游戏快感!

4、轻松舒适的背景音乐和音效,给你沉浸式的游戏体验!

70亿人攻略公司职级

命名方式如下

【方位和物体】

上→n //short for ‘north’

下→s //short for ‘south’

左→w //short for ‘west’

右→e //short for ‘east’

中→c //short for ‘center’

左上→nw

左下→sw

右上→ne

右下→se

任意方向→anyDir

我的物件→myItem

某个东西→something //完全等同于非空,是个多余的东西,以下代码绝对不会用到

无→null

一个数据方块→dataCube

一名工人→worker

一个洞→hole

一堵墙→wall

粉碎机→shredder

打印机→printer

记忆体1→mem1

记忆体2→mem2

记忆体3→mem3

记忆体4→mem4

【命令】

行走→step+方向

拿起→pickUp

放下→drop

写下→write

给出→giveTo

拿取→takeFrom

最接近的→nearest

计算→=

设置为→=

如果→if

否则→else

结束如果→endif

跳转→goto

跳转到→loop

举例:

loop 1

goto 1

//注意数字是一一对应的,涉及到多个跳转的时候要看好

//以下代码涉及到的跳转一定是大跳转包含小跳转,不存在交叉跳转的情况

//如果出现此情况,说明抄代码的时候抄窜行了

终止→end //基本上是个鸡肋,以下基本不会用到此命令(有个别极特殊情况不得不用)

//我一直认为好的程序完全可以用if保证程序进入正确的分支,而不使用end

//end除了让可读性变差,让人摸不清思路,没有什么好的作用

巡视→forEachDir as

巡视结束→endForEach

告诉→tell

聆听→listen

【比较和赋值】

= →等号右边的值给左边

== →相等

!= →不等

> →大于

>= →大于或等于

< →小于

<= →小于或等于

and→和

or →或

【计算】

加法→+

减法→-

乘法→*

除法→/

【其他说明】

// →注释符,表示此行文字是写给玩家看的,不执行

关于行数计算,成对出现的如goto和loop,算做一行,if和endif算做一行

但如果出现else则单独算一行

//指令数量挑战 and速度挑战 //7行 26s

step s

pickUp c

loop 1

mem1=mem1+1

if w==dataCube or w==null

write mem1

drop

endif

goto 1

//速度挑战 //58行 6s

if sw!=dataCube

pickUp s

write 1

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 2

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 3

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 4

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 5

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 6

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 7

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 8

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 9

step s

drop

end

endif

pickUp s

write 10

step s

drop

游戏特色

1、更多的谜题,更多的人类,更多的大脑肌肉,60多个等级的编程难题;

2、一种全新的编程语言,人力资源机器基于部件且由一名工人执行;

3、你会学到你需要知道的一切。即使是无用的技能也可以投入工作;

4、凯尔·加布勒优秀的背景配乐;

5、多元化的游戏元素,精彩有趣的游戏内容。

更新日志

v1.0.4.2版本

1、更新为支持Android 13+

2、更新以修复某些罕见情况下的崩溃。

展开内容

应用信息

  • 包名:com.tomorrowcorporation.sevenbillionhumans
  • MD5:F6DDA0B9B3A395AAB386F7AD9B3BC083
  • 需要网络

评分及评论

4.5满分5.0分

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