丧尸之城手游

丧尸之城手游

官方

系统:Android

日期:2026-01-16

类别:安卓软件

版本:v1.0

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我玩过不少末日生存游戏,但这款《丧尸之城》确实给我留下了挺深的印象。它不是那种纯粹无脑砍杀的类型,而是把策略和经营结合得相当巧妙。游戏的核心玩法是回收城市里87座建筑来拯救世界,这听起来就很有使命感。你得像个真正的管理者一样,在避难所里安排幸存者,搜刮资源,还要时刻提防僵尸的进攻,这种在绝望中求生的感觉特别真实。 最让我上头的是它的回合制探索机制,每次外出搜寻资源或幸存者都像在下棋,需要仔细规划每一步。游戏里有四大职业——守卫、射手、工程师和战车,每个职业都有数十种兵种,搭配起来千变万化。我特别喜欢研究不同组合的战术效果,比如用工程师快速修复防御工事,再派战车去前线清场,这种团队协作的成就感很强。 地图设计也相当宏大,据说能支持上万玩家同时在线战斗。虽然我还没机会体验大规模团战,但光是看到那些经典的三十六计战术被搬进游戏里,就足够让人兴奋了。什么反间计、闪电战、借刀杀人,在这片废土上都能派上用场,简直就是军事爱好者的天堂。 游戏里的人物系统也很有深度。每个人物都有独特的技能和属性,你需要根据他们的特长分配任务。比如武力值高的适合去警察局守卫,劳动力强的就去农场生产食物,研究力高的自然要待在研究所里。我特别喜欢这种因材施教的感觉,看着自己培养的幸存者从菜鸟变成精英,特别有成就感。 说到生存压力,游戏做得相当真实。食物短缺、丧尸入侵、幸福度下降,每个指标都牵动着你的神经。我记得刚开始玩的时候,因为没注意幸福度,结果有人逃跑了,差点导致防线崩溃。后来学聪明了,会定期去教堂演讲,或者用食物换点小礼物讨好大家,把幸福度一直维持在100左右。 最让我惊喜的是,游戏居然基于真实的地理位置。这意味着你可能在自己熟悉的街道上和僵尸战斗,这种代入感特别强。想象一下,在自家小区的超市里搜刮物资,在常去的公园里建立防线,这种体验真的很奇妙。 游戏体积不大但内容极其丰富,上百个任务和事件,还有自定义的人物属性和天赋系统。我通关的那次,就是占领了市政府后,再收复一些失地,最后用五个领导力满点的幸存者建立了新秩序。这个结局让我特别有成就感,感觉自己真的拯救了这座城市。 总的来说,这是一款需要动脑子的生存游戏。它不只是让你砍砍杀杀,更考验你的管理能力和战略思维。如果你喜欢末日题材,又厌倦了那些无脑的生存游戏,那《丧尸之城》绝对值得一试。记住,在这个废土世界里,活下去才是唯一的目的,但怎么活,全看你的智慧和选择。

丧尸之城是一款末日题材的策略回合制游戏,玩家将在这个末日中通过回收87座建筑物来拯救这座城市,并建立自己的营地。玩家要在建造的避难所中与僵尸进行对抗,通过搜寻并收集资源以满足幸存者营地的生存需求和武装力量,并需要在不断外出探寻更多的生还者。

丧尸之城通过回合制的方式对城市地图展开探索,通过资源生产和生化研究等体系打造自己的军事力量。游戏玩家需要根据各幸存者的属性将他们派去做合适的任务,合理的利用每个人的特殊能力,在末日生存下来!

游戏特色

1、四大职业 千种搭配

守卫、射手、工程师、战车四大职业,数十种兵种,共同拯救末日世界!丧尸废土、纷飞战火,充斥整片大陆。

2、广袤地图 攻城掠地

支持上万玩家同时爆发战斗,反间计、闪电战、间谍战、借刀杀人、远交近攻、声东击西、围魏救赵等等。在这张地图上,你可以实现你的一切战术和战略意图,尽情展示你的军事才华。

3、团队作战 自由合作

作为一名指挥官,你需要做的不仅仅是指挥你的部队,更需要和联盟成员通力合作,丰富的组队玩法,团结盟友指挥战斗,成为一名真正的救世主。

4、末日世界 绝地求生

体验屠杀丧尸的快感。或做睿智领军者,或做和平大使。末日世界内,要想绝地求生,就必须找到生存的法则。誓立一席之地,方建和平家园。

游戏亮点

1、多种角色人物,大家游戏里可以一一去解锁使用,让他们加入到你的队伍。

2、每个人物都有着不同的技能,玩家们可以合理的使用它们帮助你抵御各种僵尸。

3、游戏体积小,但是内容丰富,但同样的目的就是大家活下去才是你唯一目的。

4、基于真实的地理位置,在你熟悉的城市中战斗求生,丰富的武器和道具,帮助你生存。

5、上百个情节迥然不同的任务和事件,可自定义的人物属性、技能和天赋。

游戏攻略

1、界面上的两个人头代表着你现在的人数和总人数。第二个是食物,第三个是丧尸入侵的危险比例(进去防御工事可以减少危险,所有人物攻击大小也可以)第四个是现在拥有的建筑物。第五个是幸福度(低于40会出现逃跑)

2、建筑物大致分为农场(提供食物)、防御工事(如超市 警察局 消防局等等)、公寓、别墅(提供最大人口)还有特殊建筑物研究所(研究提高搜索人口、消灭丧尸、提高食物产量)、医院(加快恢复伤势、研究后还可以治疗被咬的血清)、学校(可以学习人物属性)教堂(演讲可以恢复幸福度)、市政府(需要五个5点领导力的人可以恢复制度然后就结局)等等

3、人物属性第一个拳头都知道是武力值吧最高10点,进去防御工事可以每天0.1的武力增加,消灭丧尸可以每次0.5武力增加。第二个是我称之为劳动力一样也是10点最高,农场工作可以提供加成(我没注意加多少),清理杂物可以加0.5的增加。

第三个是研究力一样最高10点(我是这样叫的),目前我知道是进去研究所研究项目可以增加,增加多少没注意。第四个是建筑力最高10点,通过收复建筑、建造建筑增加每次0.5点(没记错的话)。第五个领导力最高10点,可以招募人员,招募人员可以增加领导力。上面所说五种属性都是越高时间就越短

4、我通关的结局是占领市政府后 再占领一部分的失地,和5个5点领导力建立秩序后结局的

5、开始的时候弄两个有武力的守着警察局,再一个进农场,剩下的一起招募人员,一次不行两次,这时注意看看你的围栏边有没有感叹号,有的话全部进警察局,没有的话清理僵尸,在最快的速度把其中一个的武力值弄到最大,前期看着搜索下食物就可以了,基本不会缺食物。

等有了第一个武力值最高的 把他弄进警察局,哪一个除最高武力值得人出来开始清理僵尸、搜索食物、。你发现他的武力、劳动力、领导力涨的特别快,等你有10个人的是你就要注意主界面上的危险度前期大部分需要所有人进警察局 ,这个你就要大力探索,搜索人员 建立别墅人越多越好。注意主界面上的食物傍边的括号一定要是加,不是就只有弄一个人生产食物,然后抢占研究所,研究各种增加食物啊等等。

剩下的就是一些人员安排食物是加10左右就行,危险度在10以下就可以,幸福度在50以上就行,我基本都是100。剩下的人你可以收复失地啊,搜索人员,建造别墅增加人口,对了在你清理僵尸上面也有危险度,武力值高危险度就少,收复失地建筑力好天数就少,清理杂物劳动力高搜索的食物就多,中间还有拿食物找小姐姐换取幸福度,基本就这些了

更新日志

v1.0版本

1、修复了UI上部分文字不显示的问题

2、更新了部分文字显示

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4.5满分5.0分

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